< All Topics Main Guides Capítulo 2: Trabajar con ensamblajes (Spanish) Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Print Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D ¡Bienvenido a nuestra guía sobre el Visor 3D! Aquí aprenderá a comprobar su ensamblaje e incluso todo el proyecto en diferentes dimensiones, y cómo puede beneficiarse enormemente de ello. Name First NameLast Name Back Empezar Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Visor 3D El visor 3D que tenemos es aún más impresionante que el visor 2D, ya que le permitirá hacer cosas que son simplemente imposibles con los dibujos en papel. Hay un par de grandes beneficios del Visor 3D: Ver el ensamblaje desde diferentes ángulos moviéndolo/rotándolo libremente; Tener una visión holística de todo el proyecto y del papel que desempeña su ensamblaje en él; Conceptualizar su construcción de 2D a 3D y ver cómo se ve realmente en diferentes dimensiones. NOTA: Utilice el visor 3D sólo como referencia y tome siempre dos dimensiones diferentes como referencia para asegurarse de que se corresponden. Atrás Vista General Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Números de referencia: Uno(1) - Botones de control. Hay algunas direcciones fijas, así como un conmutador para la rotación / movimiento libre. Es una vista por defecto para el visor 3d. Dos(2) - Menú de acciones con diferentes opciones como seleccionar pieza o herramientas con la medida. Es el menú principal con acciones básicas. Tres(3) – Assembly View/Vista de Ensamblaje-Project View/Visor de Proyecto. Permite cambiar la vista y comprobar el papel del ensamblaje dentro de todo el proyecto. Conozcamos más sobre estas funciones. Atrás Paso 1 Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Paso 1: Botones de control Al hacer clic en el botón Controles, hay 4 opciones disponibles: Rotar 180 grados horizontalmente; Rotar 90 grados verticalmente; Un conmutador para un modo de rotación/movimiento libre. Restablecer 💡 ¿Cuál es la diferencia entre 180 y 90 grados de rotación? 💡 Como se puede ver en la captura de pantalla, 180 ° es un medio círculo y 90 ° es sólo un cuarto. Dentro de la FabStation Rotar 180 botón también girará la pieza de ensamblaje horizontalmente: Y Rotar 90 - verticalmente: También hay una opción que te permite girar el ensamblaje libremente o cambiar al modo de mover pantalla: Y por último, si desea devolver la parte del ensamblaje a su posición inicial, haga clic en Restablecer. CONSEJO: Esta opción es bastante útil cuando se ha ampliado o rotado demasiado, por lo que es más fácil empezar todo de nuevo que fijar la posición actual. Tarea: a) Gírelo para ver cómo se ve desde atrás. b) Amplíe el ensamblaje para ver las piezas pequeñas si las hay. Vista General Paso 2 Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Paso 2: Menú principal Aparte de los Controles descritos anteriormente, hay muchas otras opciones útiles dentro del menú: 2.1 Visuales Dentro de este submenú, es posible cambiar la vista del ensamblaje para adaptarla a sus necesidades. Puede activar y desactivar las piezas con los círculos con nombres de piezas de la izquierda. Círculo gris oscuro – la pieza está visible (activada). Círculo gris claro – la pieza es invisible (desactivada). Como puede ver arriba, hay opciones para ver sólo una parte o partes concretas del ensamblaje y su ubicación en el espacio en relación con otras partes. También es posible buscar y ocultar/mostrar una parte específica del ensamblaje: También existe la opción de ocultar piezas varias. Por ejemplo, tornillos, soldaduras, etc. Paso 1 Paso 2.2 Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D 2.2 Seleccionar pieza La pieza principal es siempre la más grande seleccionada por defecto y marcada en azul. Pero, ¿y si necesita alinear el modelo a una parte diferente del ensamblaje? Es posible cambiar la pieza utilizando el botón "Select Part/Seleccionar pieza". Como puede ver, el submenú tiene los mismos botones que los controles, y permite girar o desplazar un ensamblaje. Una vez cambiada la pieza principal, la nueva se marcará en azul: Aprenderá más sobre la función Seleccionar Pieza en la Avanced Alignment/Alineación Avanzada. Paso 2.1 Paso 2.3 Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D 2.3 Botón Inicio y Tools/Herramientas El botón Inicio simplemente le lleva al menú de modo (Ver, Fabricar o Inspeccionar dependiendo de lo que haya elegido antes). Tools/Herramientas tiene su submenú con 2 opciones: Medir e Información de ensamblaje. La función Measure/Medir es una regla que permite comprobar la distancia de A a B. Puede medir la distancia sólo entre los puntos rojos, por lo que una vez activada la opción Measure/Medir, haga zoom en el ensamblaje y tabule dos veces para ver las diferencias entre esos puntos: La información del ensamblaje permite comprobar el nombre de la pieza pulsando sobre ella. Tenga en cuenta que aún puede girar y mover un ensamblaje utilizando la función Tools/Herramientas. Tarea: a) Vaya a Visuales. Haga clic en "OTHER PARTS/OTRAS PIEZAS" y, a continuación, gire a la otra pieza para ver qué está construyendo exactamente. b) Vaya a Seleccionar pieza. Gire un ensamblaje y elija otra pieza. Asegúrese de hacer clic en "Confirm after selection/Confirmar después de la selección". c) Con las herramientas, mida la diferencia entre dos puntos rojos del ensamblaje y compruebe si la distancia se corresponde con la del ensamblaje real. Paso 2.2 Paso 2.4 Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D 2.4 Información y menú hamburguesa Aparte de la información del ensamblaje dentro de las herramientas, hay otra información entre los botones del menú principal que sirve como una breve página de referencia para todos los botones presentes en el visor 3D. El menú Hamburguesa en el centro oculta todos los botones y permite ver el ensamblaje en una pantalla limpia. Paso 2.3 Paso 3 Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Paso 3: Vista de Assembly/Ensamblaje y Project/Proyecto Existen dos tipos de vistas en un visor 3D: de Assembly/Ensamblaje y de Project/Proyecto La vista por defecto es la de ensamblaje. Esta es la vista que utilizará todo el tiempo. Ya que sus opciones fueron descritas en las páginas anteriores, hablemos ahora de la vista Proyecto. Caso de uso: Mientras trabaja en el ensamblaje, necesita ver si su pieza es un componente crítico del proyecto. Para ello, cambie a la vista Proyecto: Como puede ver, una vez que la vista cambió a Proyecto, algunos botones permanecieron, mientras que otros cambiaron/desaparecieron. El único botón que realmente cambió su funcionalidad es Controls/Controles. Sigue teniendo Reset y el conmutador Rotate/Move-Rotación/Movimiento, pero en lugar de las rotaciones fijas (90 y 180 grados) hay un nuevo botón "Opacity/Opacidad". Esta opción permite aumentar/reducir la transparencia de todo el proyecto: Tarea: a) Cambie con su ensamblaje al modo Proyecto. b) Gire el proyecto para verlo desde diferentes ángulos. c) Cambie la opacidad del ensamblaje. d) Reinicie la vista. Paso 2.4 Finish Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D ¡Buen trabajo! Ha completado los conceptos básicos del visor 3D 🎉🎉🎉 Es hora de hacer algunas pruebas sencillas para concretar tus conocimientos 💪 Atrás Pruebas Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D ¡Es hora de hacer algunas pruebas cortas! 💡 Le recomendamos que abra el FabStation y comprobar realmente las preguntas con su ensamblaje antes de responder. 💡 1. Los botones Rotar 180° y Rotar 90°, ¿rotarán el ensamblaje en la misma dirección en el visor 3D?* Sí, rotarán el ensamblaje en la misma dirección.No, el botón "Girar 180°" girará horizontalmente y "Girar 90°" verticalmente.No existe el botón "Rotar 90". 2. ¿Para qué sirve el botón "Reset/Reiniciar"?* Salir del visor 3DDevolver la escena a la vista por defectoOcultar todos los demás botones 3. ¿Se pueden ocultar todas las partes del ensamblaje usando visuales?* Sí, es posible haciendo clic en los detalles de la pieza.Sí, es posible haciendo clic en "Otras piezas".No, siempre habrá 1 pieza visible. 4. ¿Cuál es la diferencia entre el botón "Assembly Info/Información de ensamblaje" en Herramientas y el botón "Info/Información" en el menú principal?* No hay diferencia, son iguales."Información de ensamblaje" muestra el nombre del ensamblaje e "Información" es una guía de botones."Información de ensamblaje" permite medir la distancia e " Información" muestra el nombre de la pieza de ensamblaje. 5. ¿Qué no puede hacer en el modo de vista Proyecto?* Cambiar la opacidad de los ensamblajesRotar todo el proyectoUsar visuales para ver sólo una parte de un ensamblaje específico Atrás Next Parte 3: Conceptos básicos sobre el 3D Viewer/Visor 3D Perfecto. Ahora, como todas las pruebas están hechas, descanse un poco y siéntase libre de jugar con el visor 3D todo lo que quiera. En la próxima lección, le enseñaremos a alinear un elemento con la FabStation utilizando una tableta o unas HoloLens. ¿Utilizará HoloLens o una tableta para la alineación?* TabletaHoloLens Part 4 Should be Empty: