< All Topics Main Guides Chapitre 2 : Travailler avec des assemblages (French) Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D Print Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) Bienvenue dans notre guide du visualiseur 3D ! Ici, vous apprendrez comment vérifier votre assemblage et même l'ensemble du projet dans différentes dimensions, et comment vous pouvez en bénéficier énormément. Name First NameLast Name Back Commencer Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) 3D viewer (Visionneuse 3D) 3D Viewer (La visionneuse 3D) que nous avons est encore plus impressionnante que la visionneuse 2D, car elle vous permet de faire des choses qui sont tout simplement impossibles avec les dessins sur papier. 3D Viewer (La visionneuse 3D) présente plusieurs avantages : Visualiser l'assemblage sous différents angles en le déplaçant/tournant librement ; Avoir une vision globale de l'ensemble du projet et du rôle que votre assemblage y joue ; Conceptualiser votre construction de la 2D à la 3D et voir à quoi elle ressemble réellement dans différentes dimensions. REMARQUE : veuillez utiliser la visionneuse 3D à titre de référence uniquement et tirez toujours sur 2 dimensions différentes pour la référence afin de vous assurer qu'elles correspondent. Retour Aperçu Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) Numéros de référence: Un(1) - Boutons de contrôle. Il existe des directions fixes, ainsi qu'un interrupteur pour une rotation/mouvement libre. C'est une vue par défaut pour la visionneuse 3D. Deux (2) - Menu Actions avec différentes options comme sélectionner une pièce ou des outils avec la mesure. Ceci est le menu principal avec les actions de base. Trois (3) - Vue Assemblage/Projet. Permet de changer de vue et de vérifier le rôle de l'assemblage dans l'ensemble du projet. Apprenons-en plus sur ces fonctionnalités. Retour Étape 1 Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) Étape 1 : Boutons de contrôle Lorsque vous cliquez sur le bouton Contrôles, 4 options sont disponibles : Rotation horizontale de 180 degrés; Rotation verticale de 90 degrés; Un commutateur pour un mode de rotation/déplacement libre. Reset (Réinitialiser) 💡 Quelle est la différence entre une rotation de 180 et 90 degrés ? 💡 Comme vous pouvez le voir sur la capture d'écran, 180° est un demi-cercle et 90° n'est qu'un quart. Dans FabStation, le bouton Rotation 180 tournera également la pièce d'assemblage de 180 degrés: Et Rotation 90 - verticalement: Il existe également une option qui vous permet de faire pivoter librement l'assemblage ou de passer en mode "Déplacer l'écran" : Et enfin, si vous souhaitez remettre la pièce de l'assemblage dans sa position initiale, cliquez sur Reset (Réinitialiser). CONSEIL : Cette option est très utile lorsque vous l'avez agrandie ou que vous l'avez trop pivotée, il est donc plus facile de tout recommencer que de fixer la position actuelle. Tâche : a) Faites-le pivoter pour voir à quoi il ressemble de l'arrière. b) Zoomez sur l'assemblage pour voir les petites pièces si elles sont présentes. Aperçu Étape 2 Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) Étape 2 : Menu principal Outre les commandes décrites ci-dessus, il existe de nombreuses autres options utiles dans le menu: 2.1 Visuals (Visuels) Dans ce sous-menu, il est possible de modifier la vue d'assemblage en fonction de vos besoins. Vous pouvez activer et désactiver les pièces avec les cercles avec les noms de pièces sur la droite. Cercle gris foncé – la pièce est visible (allumée). Cercle gris clair – la pièce est invisible (éteinte) Comme vous pouvez le voir ci-dessus, il existe des options pour afficher uniquement une ou plusieurs pièces particulières de l'assemblage et leur emplacement dans l'espace par rapport aux autres pièces. Il est également possible de rechercher et de masquer/afficher une partie spécifique de l'assemblage: Il existe également une option pour masquer les pièces diverses. Par exemple, ce serait des boulons, des soudures, etc. Étape 1 Étape 2.2 Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) 2.2 Select part (Sélectionner une Pièce) La pièce principale est toujours la plus grande sélectionnée par défaut et marquée en bleu. Mais que se passe-t-il si vous devez aligner le modèle sur une autre partie de l'assemblage. Il est possible de changer la pièce en utilisant le bouton "Select Part" (Sélectionner la pièce). Comme vous le voyez, le sous-menu a les mêmes boutons que les contrôles, et il vous permet de faire pivoter ou de déplacer un assemblage. Une fois la pièce principale changée, la nouvelle sera marquée en bleu: Vous en apprendrez plus sur la fonction Sélectionner une pièce dans l'alignement avancé. Étape 2.1 Étape 2.3 Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) 2.3 Home button and Tools (Bouton Accueil et Outils) Home button vous amène simplement au menu de mode (View, Fabricate ou Inspect selon ce que vous avez choisi auparavant). Les outils ont leur sous-menu avec 2 options : Measure (Mesurer) et Assembly info (Infos assemblage). Measure est une règle qui permet de vérifier la distance de A à B. Vous ne pouvez mesurer la distance qu'entre les points rouges, donc une fois que vous avez activé Measure (Mesurer), zoomez sur l'assemblage et tabulez deux fois pour voir les différences entre ces points : Informations sur l'assemblage permettent de vérifier le nom de la pièce en appuyant dessus. N'oubliez pas que vous pouvez toujours faire pivoter et déplacer un assemblage à l'aide de la fonctionnalité Tools (Outils). Tâche : a) Allez dans Visuals (Visuels). Cliquez sur "OTHER PARTS" (AUTRES PIÈCES), puis rallumez l'autre pièce pour voir exactement ce que vous construisez. b) Allez Select part ( à Sélectionner pièce). Faites pivoter un assemblage et choisissez une pièce différente. Assurez-vous de cliquer sur "Confirm" (Confirmer) après la sélection. c) À l'aide d'outils, mesurez la différence entre deux points rouges sur votre assemblage et vérifiez si la distance correspond bien à celle de votre assemblage réel. Étape 2.2 Étape 2.4 Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) 2.4 Info (Infos) et menu hamburger Apart from Assembly info within the Tools, there is another Info parmi les boutons du menu principal, qui sert de courte page de référence pour tous les boutons présents dans la visionneuse 3D. Le menu Hamburger au milieu cache tous les boutons et permet de visualiser l'assemblage sur un écran propre. Étape 2.3 Étape 3 Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) Étape 3 : Vue de l'assemblage et du projet Il existe 2 types de vues dans 3D Viewer - Assembly (celles de l'assemblage) et Project (du projet) La vue par défaut est Assembly View (une vue d'assemblage). C'est la vue que vous utiliserez tout le temps. Puisque ces options ont été décrites dans les pages précédentes, parlons d'une Project view (Vue Projet). Cas d'utilisation: lorsque vous travaillez sur l'assemblage, vous devez voir si votre pièce est un composant essentiel du projet. Cela peut être fait en basculant vers la vue du projet: Comme vous pouvez le voir, une fois la vue changée en Projet, certains boutons sont restés, tandis que d'autres ont changé/disparu. Le seul bouton qui a réellement changé leur fonctionnalité est Contrôles. Il a toujours un sélecteur Reset (de Réinitialisation) et Rotation/Move (de Rotation/Déplacement), mais au lieu des rotations fixes (90 et 180 degrés), il y a un nouveau bouton "Opacity" (Opacité). Cette option permet d'augmenter/réduire la transparence de l'ensemble du projet: Tâche : a) Utilisez votre commutateur d'assemblage en mode Projet. b) Faites pivoter le projet pour le voir sous différents angles. c) Modifiez l'opacité de l'assemblage. d) Réinitialisez la vue. Étape 2.4 Finir Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) Bon travail! Vous avez terminé les bases de la visionneuse 3D 🎉🎉🎉 Il est temps de passer quelques tests simples pour concrétiser vos connaissances 💪 Retour Temps de test Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) C'est parti pour quelques petits tests ! 💡 Nous vous recommandons d'ouvrir FabStation et de vérifier effectivement les questions avec votre assemblage avant de répondre. 💡 1. Les boutons Rotate 180° et Rotate 90° feront-ils pivoter l'assemblage dans la même direction dans 3D Viewer ?* Oui, ils feront tourner l'ensemble dans le même sens.Aucun bouton "Rotate 180°" ne tournera horizontalement, et "Rotate 90°" verticalement.Il n'y a pas de bouton tel que "Rotate 90". 2. À quoi sert le bouton Réinitialiser ?* Quitter la visionneuse 3D.Retourner la scène à la vue par défaut.Cacher tous les autres boutons. Pouvez-vous masquer toutes les parties de l'assemblage à l'aide de visuels ?* Oui, c'est possible en cliquant sur les détails de la pièce.Oui, je peux le faire en cliquant sur "Autres pièces".Non, il y aura toujours 1 partie visible 4. Quelle est la différence entre le bouton "Informations sur l'assemblage" dans Outils et le bouton "Info" dans le menu principal.* Il n'y a pas de différence - ils sont les mêmes."Informations sur l'assemblage" affiche le nom de la pièce d'assemblage et "Info" est un guide des boutons."Informations d'assemblage" permet de mesurer la distance et "Info" affiche le nom de la pièce d'assemblage. 5. Qu'est-ce que vous ne pouvez pas faire en mode Vue Projet ?* Modifier l'opacité des assemblagesFaire pivoter l'ensemble du projet.Utiliser des visuels pour ne voir qu'une partie d'un assemblage spécifique. Retour Suivant Partie 3 : Bases de la visionneuse 3D (3D Viewer) Parfait! Maintenant que tous les tests sont terminés, reposez-vous et servez-vous librement pour jouer avec la visionneuse 3D autant que vous le souhaitez. Dans la prochaine leçon, nous vous apprendrons comment aligner un élément avec la FabStation à l'aide d'une tablette ou d'un HoloLens. Utiliserez-vous HoloLens ou une tablette pour l'alignement ?* TabletteHoloLens Partie 4 Should be Empty: